Разное

Симметричное рисование: Учебные материалы по работе с Affinity Designer для настольного компьютера

Содержание

Как в фотошопе сделать симметрию


Рисование симметричных орнаментов в режиме симметрии

Делайте мазки кистью, образуя идеально симметричный орнамент. Режим симметрии позволяет определить одну или несколько осей, а затем выбрать предварительно определенные типы, включая круговой, радиальный, спиральный и мандалу.

Без труда создавайте затейливые орнаменты с помощью режимов симметрии

Photoshop позволяет рисовать симметричные орнаменты с использованием инструментов «Кисть», «Микс-кисть», «Карандаш» и «Ластик». При работе с этими инструментами щелкните значок бабочки () на панели «Параметры». Выберите один из доступных типов симметрии: Вертикальная, Горизонтальная, Двухосевая, Диагональная, Волнистая, Круговая, Спиральная, Параллельные линии, Радиальная или Мандала.     

Мазки кисти отражаются относительно линии симметрии, позволяя проще выполнять эскизы лиц, автомобилей, животных и т. п.

Кроме того, любой контур можно задать как симметричный контур. Щелкните правой кнопкой мыши контур на панели «Контуры» и выберите Сделать контур симметричным. Чтобы изменить симметричный контур, выделите его, а затем выберите  > Преобразовать симметрию.

  1. Выберите инструмент «Кисть», «Микс-кисть», «Карандаш» или «Ластик».

    Примечание.

    Симметричное рисование не поддерживает динамические кончики кисти (аэрограф, кончики щетины, размываемые кисти).

  2. На панели «Параметры» щелкните значок бабочки и в появившемся меню выберите Радиальная или Мандала.

  3. В диалоговом окне Радиальная симметрия или Симметрия «Мандала» укажите нужное Число сегментов и нажмите кнопку ОК.

    • Для радиальной симметрии можно задать от 2 (минимум) до 12 (максимум) сегментов.
    • Для симметрии «Мандала» можно задать от 3 (минимум) до 10 (максимум) сегментов.
  4. В Photoshop отобразится симметричный контур по умолчанию поверх вашего документа. Преобразуйте контур нужным образом. Нажмите клавишу «Ввод» (Windows) или Return (Mac), чтобы применить преобразование.  

    Чтобы изменить симметричный контур позже, выделите его, а затем выберите  > Преобразовать симметрию.

  5. Рисуйте в документе, используя в качестве ориентира направляющие симметрии.  

    Радиальная симметрия

    При рисовании с использованием радиальной симметрии Photoshop повторно рисует один мазок кистью вокруг центральной точки или по радиальной оси. Например, если задать для радиальной симметрии шесть сегментов, один мазок кистью будет повторно нарисован шесть раз вокруг центральной точки.   

    Симметрия «Мандала»

    При рисовании с использованием симметрии «Мандала» Photoshop сначала отражает мазок кистью, а затем повторяет его вокруг центральной точки или по радиальной оси. Например, если задать для симметрии «Мандала» шесть сегментов, один мазок кистью будет шесть раз отражен и повторно нарисован вокруг центральной точки.   

Вы можете назначить сочетания клавиш для следующих функций в меню симметрии .

  • Переключение между вариантами Симметрия отключена и Последняя использованная симметрия
  • Переключение между вариантами Скрыть симметрию и Показать симметрию

По умолчанию этим функциям не назначены сочетания клавиш.

  1. Выполните одно из следующих действий.

    • Выберите Правка > Сочетания клавиш.
    • Последовательно выберите Окно > Рабочая среда > Сочетания клавиш и меню и перейдите на вкладку Сочетания клавиш.
  2. В меню Сочетания клавиш для выберите Инструменты.

    В столбце Команда панели инструментов перейдите в конец списка и найдите пункты Скрыть симметрию/отобразить последнюю симметрию и Переключить видимость симметрии.

Как создать симметричную абстракцию

Этот урок Photoshop расскажет о том, как создать очень красивую абстракцию. Каждый раз при прохождении этого урока результаты будут абсолютно разными, но всегда очень красивыми.

Предварительный просмотр окончательного изображения

Шаг 1

Создаем новый документ с размерами 1000×1000рх и белым фоном. Это очень важно для данного урока, чтобы документ был с одинаковыми высотой и шириной.

Шаг 2

Затем берем инструмент Gradient Tool, выбираем линейный градиент от черного цвета к белому (вы также можете использовать другие виды градиентов, это не имеет значения) и устанавливаем режим Difference, заливаем наш холст этим градиентом несколько раз.

Шаг 3

Теперь давайте применим трансформационную технику для получения абстрактной формы.  Дублируем этот слой с помощью Ctrl+J, после этого отражаем его по горизонтали, используя Edit > Transform > Flip Horizontal, и меняем режим отображения слоя на Lighten.

Шаг 4

Переходим в меню Layer > Merge Layers (Ctrl+E), чтобы произвести слияние обоих слоев в один. Когда произведено слияние, дублируем слой снова с помощью Ctrl+J. Устанавливаем режим отображения слоя для скопированного слоя на Lighten и отражаем его по вертикали с помощью Edit > Transform > Flip vertical.

Шаг 5

Ещё раз производим слияние обоих слоев в один (Ctrl+E) и дублируем скопированный слой ещё раз. Теперь поворачиваем его на 90 градусов по часовой стрелке с помощью Edit > Transform > Rotate 90 CW, меняем режим отображения слоя на Lighten для скопированного слоя.

Шаг 6

Производим снова слияние обоих слоев в один (Ctrl+E) и дублируем скопированный слой ещё раз. Теперь поворачиваем его на 90 градусов по часовой стрелке с помощью Edit > Transform > Rotate 90 CW, меняем режим отображения слоя на Lighten для скопированного слоя. И наконец, производим слияние обоих слоев в один.

Шаг 7

Я бы хотел добавить цвета абстракции. Выбираем Layer > New Fill Layer > Gradient и затем нажимаем Ok. Используем такие же цвета, как на моей картинке ниже и не забудьте изменить Gradient Style на Radial.

Шаг 8

Меняем режим смешения слоя на Linear Burn для слоя с градиентом.

Окончательное изображение

Вы закончили этот урок! Выглядит классно, правда?

Создание дополнительных вариантов абстракций

Делая этот урок много раз и изменяя цвета, Вы сможете получить абсолютно другие варианты:

http://www.photoshopstar.com/ Перевод: http://www.4webmaster.ru/

Рекомендуем почитать:• Как создать реалистичные слезы в Photoshop• Как создать пули в Photoshop• Как создать эффект карамели для текста в Photoshop

Как нарисовать сердце в фотошопе

Здравствуйте! Сегодня научимся рисовать сердце в фотошопе. Сердечко хоть и не с крыльями, но тем не менее получится достаточно симпатичное.

Урок несложный, единственное, что может вызвать затруднение — это инструмент Перо. Для многих он долгое время остается сложным элементом программы, но, если мы не будем тренироваться, тогда никогда ничего не освоим. Уверяю, что в этом уроке у вас все получится.

Сначала мы рисуем одну половину сердца, затем копируем слой и делаем симметричную вторую половину. А далее, каждый на свое усмотрение, может применить различные эффекты и стили к рисунку. Например, в центр можно вставить фотографию любимого человечка.

В конце урока мы нарисуем его так:

Теперь все подробнее:

Шаг 1

Определимся с размером будущего изображения. Я сделаю 256 на 256 пикселей с прозрачным фоном. Поскольку форма сердца подразумевает симметрию обеих ее половин, нам нужно установить вертикальную направляющую, по которой мы будем ориентироваться, чтобы в итоге все получилось ровным и симметричным.

Чтобы установить направляющую, сперва, включите инструмент Линейки (Просмотр — Линейки, поставьте галочку), сверху и слева появятся две полоски со шкалой. Наведите курсор мыши на левую линейку, нажмите на нее и, не отпуская клавишу мыши, потяните в сторону созданного документа. Обратите внимание, что вы визуально увидите черную вертикальную полосу.

Чтобы направляющую установить точно по середине, медленно ведите ее по документу, фотошоп автоматически сделает слегка уловимое примагничивание к середине. Отпустите клавишу мыши. Теперь у нас появилась голубая вертикальная линия. Подробнее о линейках и направляющих.

Шаг 2

Затем в бой вступает, нелюбимый для многих, инструмент Перо. При помощи него мы сделаем что-то наподобие скелета будущего сердца. Для это установите три точки, чтобы определить границы формы. Первую и последнюю точки соедините между собой. Вот как должно получиться:

Шаг 3

В следующем шаге начнем придавать узнаваемые округлые формы. Именно тут и начинается главная сложность в работе с пером. Возьмите инструмент Угол (находится во вкладке пера в самом низу списка). Кликните на крайнюю правую точку и, не отпуская кнопку мыши, начинайте двигать в сторону. Некогда прямые линии начнут деформироваться. Вам нужно сделать так, чтобы угол стал закругленным.

Еще немного подергав за все созданные точки, нужно добиться вот такого результата:

Шаг 4

Теперь нужно преобразовать наш новоиспеченный контур в выделенную область. Для этого, при все том же выбранном инструменте Угол, нажмите правой кнопкой мыши в любом месте изображения, и в контекстном меню выберите команду Образовать выделенную область.

В появившемся диалоговом окне, в параметре Радиус растушевки установите значение 0. В результате получим выделенную область одной половины сердца:

Шаг 5

Зальем выделение красным цветом. Выполните команду Редактирование — Выполнить заливку. В появившемся диалоговом окне найдите параметр Содержимое — Использовать и в выпадающем меню выберите Цвет. Появится палитра, где нужно выбрать красный оттенок (на самом деле, это не так важно, т.к. далее мы будем применять градиент).

Шаг 6

Нарисуем недостающую вторую половину. Продублируйте выделение на новый слой, нажав Ctrl+J. Выделите копию слоя на палитре, возьмите инструмент свободное трансформирование Ctrl+T и щелкните по изображению правой кнопкой мыши. Из появившегося меню кликните Отразить по горизонтали. Теперь вторая половинка стала зеркальной. При помощи инструмента перемещение установите ее слева от нашей первичной половины. Если это делать медленно, то вы почувствуете примагничивание.

Теперь оно стало похоже само на себя! Можно убрать направляющую.

Следующими этапами, нарисованное нами сердечко оформим должным образом. Но, прежде всего, объедините обе половины в одно целое на палитре слоев. Для этого выделите два этих слоя, затем вызовите меню правой кнопкой мыши и нажмите Объединить слои.

Шаг 7

Первым делом, применим Градиент. Дважды щелкните по слою, появится окно Стиль слоя, в его левой части нажмите Наложение градиента. Справа в настройках наложения вы увидите цветную полосу, нажав на нее появится окно Редактор градиентов. Установите цвет от темного красного (# 9a080f) до более светлого оттенка (# f38e8e).

Шаг 8

Можно добавить обводку. Она находится там же в стилях слоя. Цвет выберите из оттенков красного, непрозрачность примерно 80%.

Шаг 9.

Я бы добавил в пару к обводке еще и немного внутреннего свечения. Цвет белый, размер примерно 13 пикселей, непрозрачность 75%.

Шаг 10

Добавим игру света.

Создайте новый пустой прозрачный слой. Зажав клавишу Ctrl, нажмите по миниатюре сердца на палитре слоев. Должно появится выделение по контуру сердечка. Теперь на панели инструментов найдите Градиент. Установите значение от белого к непрозрачному, линейный.

Выделив новый пустой слой, поверх выделенной области наложите градиент, но только так, чтобы он своим белым светом сильно наш красный цвет не обесцветил.

Шаг 11

Выберите инструмент Овальная область и нарисуйте полукруг, чтобы примерно на треть выделить наше сердце. Затем нажмите Backspace. В результате мы удалили выделенную часть белого градиента. От него лишь осталась небольшая часть сверху, словно падает свет. Если получился слишком явный контраст, градиенту можно понизить непрозрачность.

Вот и все! Я специально расписал все очень подробно, так как урок рассчитан на начинающих пользователей фотошопа. Отпишитесь в комментариях о своих успехах.

Заметили ошибку в тексте — выделите ее и нажмите Ctrl + Enter. Спасибо!

Н.Никитин Геометрия. Симметричное рисование предметов правильной формы

Вам понадобится

  • — свойства симметричных точек;
  • — свойства симметричных фигур;
  • — линейка;
  • — угольник;
  • — циркуль;
  • — карандаш;
  • — лист бумаги;
  • — компьютер с графическим редактором.

Инструкция

Проведите прямую a, которая будет являться осью симметрии. Если ее координаты не заданы, начертите ее произвольно. С одной стороны от этой прямой поставьте произвольную точку A. необходимо найти симметричную точку.

Полезный совет

Свойства симметрии постоянно используются в программе AutoCAD. Для этого используется опция Mirror. Для построения равнобедренного треугольника или равнобедренной трапеции достаточно начертить нижнее основание и угол между ним и боковой стороной. Отразите их с помощью указанной команды и продлите боковые стороны до необходимой величины. В случае с треугольником это будет точка их пересечения, а для трапеции — заданная величина.

С симметрией вы постоянно сталкиваетесь в графических редакторах, когда пользуетесь опцией «отразить по вертикали/горизонтали». В этом случае за ось симметрии берется прямая, соответствующая одной из вертикальных или горизонтальных сторон рамки рисунка.

Источники:

  • как начертить центральную симметрию

Построение сечения конуса не такая уж сложная задача. Главное — соблюдать строгую последовательность действий. Тогда данная задача будет легко выполнима и не потребует от Вас больших трудозатрат.

Вам понадобится

  • — бумага;
  • — ручка;
  • — циркль;
  • — линейка.

Инструкция

При ответе на этот вопрос, сначала следует определиться – какими параметрами задано сечение.
Пусть это будет прямая пересечения плоскости l с плоскостью и точка О, которая местом пересечения с его сечением.

Построение иллюстрирует рис.1. Первый шаг построения сечения – это через центр сечения его диаметра, продленного до l перпендикулярно этой линии. В итоге получается точка L. Далее через т.О проведите прямую LW, и постройте две направляющие конуса, лежащие в главном сечении О2М и О2С. В пересечении этих направляющих лежат точка Q, а также уже показанная точка W. Это первые две точки искомого сечения.

Теперь проведите в основании конуса ВВ1 перпендикулярный МС и постройте образующие перпендикулярного сечения О2В и О2В1. В этом сечении через т.О проведите прямую RG, параллельную ВВ1. Т.R и т.G — еще две точки искомого сечения. Если бы сечения бал известен, то его можно было бы построить уже на этой стадии. Однако это вовсе не эллипс, а нечто эллипсообразное, имеющее симметрию относительно отрезка QW. Поэтому следует строить как можно больше точек сечения, чтобы соединяя их в дальнейшем плавной кривой получить наиболее достоверный эскиз.

Постройте произвольную точку сечения. Для этого проведите в основании конуса произвольный диаметр AN и постройте соответствующие направляющие О2A и O2N. Через т.О проведите прямую, проходящую через PQ и WG, до ее пересечения с только что построенными направляющими в точках P и E. Это еще две точки искомого сечения. Продолжая так же и дальше, можно сколь угодно искомых точек.

Правда, процедуру их получения можно немного упростить пользуясь симметрией относительно QW. Для этого можно в плоскости искомого сечения провести прямые SS’, параллельные RG до пересечения их с поверхность конуса. Построение завершается скруглением построенной ломаной из хорд. Достаточно построить половину искомого сечения в силу уже упомянутой симметрии относительно QW.

Видео по теме

Вам требуется начертить график тригонометрической функции ? Освойте алгоритм действий на примере построения синусоиды. Для решения поставленной задачи используйте метод исследования.

Вам понадобится

  • — линейка;
  • — карандаш;
  • — знание основ тригонометрии.

Инструкция

Видео по теме

Обратите внимание

Если две полуоси однополосного гиперболоида равны, то фигуру можно получить путем вращения гиперболы с полуосями, одна из которых вышеуказанная, а другая, отличающаяся от двух равных, вокруг мнимой оси.

Полезный совет

При рассмотрении этой фигуры относительно осей Oxz и Oyz видно, что ее главными сечениями являются гиперболы. А при разрезе данной пространственной фигуры вращения плоскостью Oxy ее сечение представляет собой эллипс. Горловой эллипс однополосного гиперболоида проходит через начало координат, ведь z=0.

Горловой эллипс описывается уравнением x²/a² +y²/b²=1, а другие эллипсы составляются по уравнению x²/a² +y²/b²=1+h²/c².

Источники:

  • Эллипсоиды, параболоиды, гиперболоиды. Прямолинейные образующие

Форма пятиконечной звезды повсеместно используется человеком с древних времен. Мы считаем ее форму прекрасной, так как бессознательно различаем в ней соотношения золотого сечения, т.е. красота пятиконечной звезды обоснована математически. Первым описал построение пятиконечной звезды Евклид в своих «Началах». Давайте же приобщимся к его опыту.

Вам понадобится

  • линейка;
  • карандаш;
  • циркуль;
  • транспортир.

Инструкция

Построение звезды сводится к построению с последующим соединением его вершин друг с другом последовательно через одну. Для того чтобы построить правильный необходимо разбить окружность на пять .
Постройте произвольную окружность при помощи циркуля. Обозначьте ее центр точкой O.

Отметьте точку A и при помощи линейки начертите отрезок ОА. Теперь необходимо разделить отрезок OA пополам, для этого из точки А проведите дугу радиусом ОА до пересечения ее с окружностью в двух точках M и N. Постройте отрезок MN. Точка Е, в которой MN пересекает OA, будет делить отрезок OA пополам.

Восстановите перпендикуляр OD к радиусу ОА и соедините точку D и E. Сделайте засечку B на OA из точки E радиусом ED.

Теперь при помощи отрезка DB разметьте окружность на пять равных частей. Обозначьте вершины правильного пятиугольника последовательно цифрами от 1 до 5. Соедините точки в следующей последовательности: 1 с 3, 2 с 4, 3 с 5, 4 с 1, 5 с 2. Вот и правильная пятиконечная звезда, в правильный пятиугольник. Именно таким способом строил

ТРЕУГОЛЬНИКИ.

§ 17. СИММЕТРИЯ ОТНОСИТЕЛЬНО ПРЯМОЙ.

1. Фигуры, симметричные друг другу.

Начертим на листе бумаги чернилами какую-нибудь фигуру, а карандашом вне её — произвольную прямую. Затем, не давая чернилам высохнуть, перегнём лист бумаги по этой прямой так, чтобы одна часть листа налегла на другую. На этой другой части листа получится, таким образом, отпечаток данной фигуры.

Если затем лист бумаги опять распрямить, то на нём окажутся две фигуры, которые называются симметричными относительно данной прямой (черт. 128).

Две фигуры называются симметричными относительно некоторой прямой, если при перегибании плоскости чертежа по этой прямой они совмещаются.

Прямая, относительно которой данные фигуры симметричны, называется их осью симметрии .

Из определения симметричных фигур следует, что всякие симметричные фигуры равны.

Получить симметричные фигуры можно и не пользуясь перегибанием плоскости, а с помощью геометрического построения. Пусть требуется построить точку С», симметричную данной точке С относительно прямой АВ. Опустим из точки С перпендикуляр
СD на прямую АВ и на продолжении его отложим отрезок DС» = DС. Если перегнём плоскость чертежа по АВ, то точка С совместится с точкой С»: точки С и С» симметричны (черт. 129).

Пусть требуется теперь построить отрезок С»D», симметричный данному отрезку СD относительно прямой АВ. Построим точки С» и D», симметричные точкам С и D. Если перегнём плоскость чертежа по АВ, то точки С и D совместятся соответственно с точками С» и D» (черт. 130).Поэтому отрезки СD и С»D» совместятся, они будут симметричны.

Построим теперь фигуру, симметричную данному многоугольнику АВСDЕ относительно данной оси симметрии МN (черт. 131).

Для решения этой задачи опустим перпендикуляры Аа , Вb , Сс , Dd и Ее на ось симметрии МN. Затем на продолжениях этих перпендикуляров отложим отрезки
а
А» = Аа , b В» = Вb , с С» = Сс; d D»» =Dd и е Е» = Ее .

Многоугольник А»В»С»D»Е» будет симметричным многоугольнику АВСDЕ. Действительно, если перегнуть чертёж по прямой МN, то соответствующие вершины обоих многоугольников совместятся, а значит, совместятся и сами многоугольники; это и доказывает, что многоугольники АВСDЕ и А»В»С»D»Е» симметричны относительно прямой MN.

2. Фигуры, состоящие из симметричных частей.

Часто встречаются геометрические фигуры, которые какой-нибудь прямой разделяются на две симметричные части. Такие фигуры называются симметричными.

Так, например, угол — фигура симметричная, и биссектриса угла является его осью симметрии, так как при перегибании по ней одна часть угла совмещается с другой (черт. 132).

В круге осью симметрии является его диаметр, так как при перегибании по нему один полукруг совмещается с другим (черт. 133). Точно так же симметричны фигуры на чертежах 134, а, б.

Симметричные фигуры часто встречаются в природе, строительстве, в украшениях. Изображения, помещённые на чертежах 135 и 136, симметричны.

Следует заметить, что симметричные фигуры совместить простым передвижением по плоскости можно лишь в некоторых случаях. Чтобы совместить симметричные фигуры, как правило, необходимо одну из них повернуть обратной стороной,

Цели:

  • образовательные:
    • дать представление о симметрии;
    • познакомить с основными видами симметрии на плоскости и в пространстве;
    • выработать прочные навыки построения симметричных фигур;
    • расширить представления об известных фигурах, познакомив со свойствами, связанных с симметрией;
    • показать возможности использования симметрии при решении различных задач;
    • закрепить полученные знания;
  • общеучебные:
    • научить настраивать себя на работу;
    • научить вести контроль за собой и соседом по парте;
    • научить оценивать себя и соседа по парте;
  • развивающие:
  • воспитательные:
    • воспитываать у учащихся “чувство плеча”;
    • воспитывать коммуникативность;
    • прививать культуру общения.

ХОД УРОКА

Перед каждым лежат ножницы и лист бумаги.

Задание 1 (3 мин).

– Возьмем лист бумаги, сложим его попалам и вырежем какую-нибудь фигурку. Теперь развернем лист и посмотрим на линию сгиба.

Вопрос: Какую функцию выполняет эта линия?

Предполагаемый ответ: Эта линия делит фигуру пополам.

Вопрос: Как расположены все точки фигуры на двух получившихся половинках?

Предполагаемый ответ: Все точки половинок находятся на равном расстоянии от линии сгиба и на одном уровне.

– Значит, линия сгиба делит фигурку пополам так, что 1 половинка является копией 2 половинки, т.е. эта линия непростая, она обладает замечательным свойством (все точки относительно ее находятся на одинаковом расстоянии), эта линия – ось симметрии.

Задание 2 (2 мин).

– Вырезать снежинку, найти ось симметрии, охарактеризовать ее.

Задание 3 (5 мин).

– Начертить в тетради окружность.

Вопрос: Определить, как проходит ось симметрии?

Предполагаемый ответ: По-разному.

Вопрос: Так сколько осей симметрии имеет окружность?

Предполагаемый ответ: Много.

– Правильно, окружность имеет множество осей симметрии. Такой же замечательной фигурой является шар (пространственная фигура)

Вопрос: Какие еще фигуры имеют не одну ось симметрии?

Предполагаемый ответ: Квадрат, прямоугольник, равнобедренный и равносторонний треугольники.

– Рассмотрим объемные фигуры: куб, пирамиду, конус, цилиндр и т.д. Эти фигуры тоже имеют ось симметрии.Определите, сколько осей симметрии у квадрата, прямоугольника, равностороннего треугольника и у предложенных объемных фигур?

Раздаю учащимся половинки фигурок из пластилина.

Задание 4 (3 мин).

– Используя полученную информацию, долепить недостающую часть фигурки.

Примечание: фигурка может быть и плоскостной, и объемной. Важно, чтобы учащиеся определили, как проходит ось симметрии, и долепили недостающий элемент. Правильность выполнения определяет сосед по парте, оценивает, насколько правильно проделана работа.

Из шнурка одного цвета на рабочем столе выложена линия (замкнутая, незамкнутая, с самопересечением, без самопересечения).

Задание 5 (групповая работа 5 мин).

– Определить визуально ось симметрии и относительно нее достроить из шнурка другого цвета вторую часть.

Правильность выполненной работы определяется самими учениками.

Перед учащимися представлены элементы рисунков

Задание 6 (2 мин).

– Найдите симметричные части этих рисунков.

Для закрепления пройденного материала предлагаю следующие задания, предусмотренные на 15 мин.:

Назовите все равные элементы треугольника КОР и КОМ. Каков вид этих треугольников?

2. Начертите в тетради несколько равнобедренных треугольников с общим основанием равным 6 см.

3. Начертите отрезок АВ. Постройте прямую перпендикулярную отрезку АВ и проходящую через его середину. Отметьте на ней точки С и D так, чтобы четырехугольник АСВD был симметричен относительно прямой АВ.

– Наши первоначальные представления о форме относятся к очень отдаленной эпохе древнего каменного века – палеолита. В течение сотен тысячелетий этого периода люди жили в пещерах, в условиях мало отличавшихся от жизни животных. Люди изготовляли орудия для охоты и рыболовства, вырабатывали язык для общения друг с другом, а в эпоху позднего палеолита украшали свое существование, создавая произведения искусства, статуэтки и рисунки, в которых обнаруживается замечательное чувство формы.
Когда произошел переход от простого собирания пищи к активному ее производству, от охоты и рыболовства к земледелию, человечество вступает в новый каменный век, в неолит.
Человек неолита обладал острым чувством геометрической формы. Обжиг и раскраска глиняных сосудов, изготовление камышовых циновок, корзин, тканей, позже – обработка металлов вырабатывали представления о плоскостных и пространственных фигурах. Неолитические орнаменты радовали глаз, выявляя равенство и симметрию.
– А где в природе встречается симметрия?

Предполагаемый ответ: крылья бабочек, жуков, листья деревьев…

– Симметрию можно наблюдать и в архитектуре. Строя здания, строители четко придерживаются симметрии.

Поэтому здания получаются такие красивые. Также примером симметрии служит человек, животные.

Задание на дом:

1. Придумать свой орнамент, изобразить его на листе формат А4 (можно нарисовать в виде ковра).
2. Нарисовать бабочек, отметить, где присутствуют элементы симметрии.

Эта пара средств определяет расположение элементов композиции относительно главной оси. Если оно одинаково, то композиция выступает как симметричная, если в нем есть небольшое отклонение в сторону, то композиция является дисимметричной. При значительном таком отклонении она становится асимметричной.

Очень часто симметрия, как и асимметрия, выражается в сопоставлении нескольких композиционных осей. Самый простой случай – соотношение главной оси и подчиненных ей осей, определяющих положение второстепенных частей композиции. При значительном расхождении второстепенных осей с главной осью композиция может разрушиться. Для достижения ее целостности используются разные приемы: сближение осей, их слияние, принятие общего направления. На рисунке 17 представлены формальные композиции (схемы), построенные на их основе.

Рисунок 17 — Композиции с разными осями симметрии

1 Создать симметричную композицию (разные виды симметрии) (Приложение А, рисунки 15-16).

2 Создать асимметричную композицию (Приложение А, рисунок 17).

Требования:

    выполняется 7-10 поисковых вариантов композиции;

    внимательно отнестись к компоновке элементов; при реализации основной идеи заботиться об аккуратности исполнения.

Карандаш, тушь, акварель, цветные карандаши. Формат листа – А3.

Равновесие

Правильно построенная композиция является уравновешенной.

Равновесие – это размещение элементов композиции, при котором каждый предмет находится в устойчивом положении. Его местонахождение не вызывает сомнения и желания передвинуть его по изобразительной плоскости. При этом не требуется точного зеркального соответствия правой и левой сторон. Количественное соотношение тональных и цветовых контрастов левой и правой частей композиции должно быть равным. Если же в одной части число контрастных пятен больше, необходимо усилить контрастные отношения в другой части либо ослабить контрасты в первой. Можно изменить очертания предметов, увеличив периметр контрастных отношений.

Для установления равновесия в композиции важны форма, направление, место расположения изобразительных элементов (рисунок 18).


Рисунок 18 — Равновесие контрастных пятен в композиции

Неуравновешенная композиция выглядит случайной и необоснованной, вызывающей желание дальше работать над ней (производить перекомпоновку элементов и их деталей) (рисунок 19).

Рисунок 19 — Уравновешенная и неуравновешенная композиция

Правильно построенная композиция не может вызывать сомнения и чувства неопределенности. В ней должна быть успокаивающая глаз ясность соотношений, пропорций.

Рассмотрим простейшие схемы построения композиций:

Рисунок 20 – Схемы уравновешенности композиции

Изображение А – уравновешенное. В сочетании его квадратов и прямоугольников различных размеров и пропорций чувствуется жизнь, ничего не хочется изменить или добавить, есть композиционная ясность пропорций.

Можно сравнить устойчивую вертикальную линию на рисунке 20, А с колеблющейся на рисунке 20, Б. Пропорции на рисунке Б основаны на небольших различиях, которые мешают определить их равноценность, понять, что изображено — прямоугольник или квадрат.

На рисунке 20, В каждый диск в отдельности выглядит неуравновешенным. Вместе они образуют пару, которая находится в состоянии покоя. На рисунке 20, Г та же самая пара выглядит совершенно несбалансированной, т.к. сдвинута относительно осей квадрата.

Равновесие бывает двух видов.

Статическое равновесие возникает при симметричном расположении фигур на плоскости относительно вертикальной и горизонтальной осей формата композиции симметричной формы (рисунок 21).

Рисунок 21 — Статическое равновесие

Динамическое равновесие возникает при асимметричном расположении фигур на плоскости, т.е. при их сдвиге вправо, влево, вверх, вниз (рисунок 22).

Рисунок 22 — Динамическое равновесие

Чтобы фигура казалась изображенной в центре плоскости, ее нужно немного передвинуть вверх относительно осей формата. Круг, расположенный в центре, кажется смещенным вниз, этот эффект усиливается, если низ круга окрасить в темный цвет (рисунок 23).

Рисунок 23 – Уравновешенность круга

Крупную фигуру в левой части плоскости в состоянии уравновесить небольшой контрастный элемент в правой, который активен в силу своих тональных отношений с фоном (рисунок 24).

Рисунок 24 – Уравновешенность крупного и мелкого элемента

1 Выполнить уравновешенную композицию, используя любые мотивы (Приложение А, рисунок 18).

2 Выполнить неуравновешенную композицию (Приложение А, рисунок 19).

Требования:

    выполнить поисковые варианты (5-7 шт.) в ахроматическом исполнении с нахождением тональных отношений;

    работа должна быть аккуратной.

Материал и размеры композиции

Тушь. Формат листа – А3.

I . Симметрия в математике :

    Основные понятия и определения.

    Осевая симметрия (определения, план построения, примеры)

    Центральная симметрия (определения, план построения, при ­меры)

    Обобщающая таблица (все свойства, особенности)

II . Применения симметрии:

1) в математике

2) в химии

3) в биологии, ботанике и зоологии

4) в искусстве, литературе и архитектуре

1. Основные понятия симметрии и ее виды.

Понятие симметрии пр оходит через всю историю человечества. Оно встречается уже у истоков человеческого знания. Возникло оно в связи с изучением живого ор­ганизма, а именно человека. И употреблялось скульпторами ещё в 5 веке до н. э. Слово “симметрия” греческое, оно означает “соразмерность, пропорциональность, одинаковость в расположении частей”. Его широко используют все без исключения направления современной науки. Об этой закономерности задумывались многие ве­ликие люди. Например, Л. Н. Толстой говорил: “Стоя перед черной доской и рисуя на ней мелом разные фигуры, я вдруг был поражен мыслью: почему симметрия по­нятна глазу? Что такое симметрия? Это врожденное чувство, отвечал я сам себе. На чем же оно основано?”. Действительно симметричность приятна глазу. Кто не любо­вался симметричностью творений природы: листьями, цветами, птицами, живот­ными; или творениями человека: зданиями, техникой, – всем тем, что нас с детства окружает, тем, что стремится к красоте и гармонии. Герман Вейль сказал: “Симмет­рия является той идеей, посредством которой человек на протяжении веков пытался постичь и создать порядок, красоту и совершенство”. Герман Вейль – это немецкий математик. Его деятельность приходится на первую половину ХХ века. Именно он сформулировал определение симметрии, установил по каким признакам усмотреть наличие или, наоборот, отсутствие симметрии в том или ином случае. Таким обра­зом, математически строгое представление сформировалось сравнительно недавно – в начале ХХ века. Оно достаточно сложное. Мы же обратимся и еще раз вспомним те определения, которые даны нам в учебнике.

2. Осевая симметрия.

2.1 Основные определения

Определение. Две точки А и А 1 называются симметричными относительно прямой а, если эта прямая проходит через середину отрезка АА 1 и перпендику­лярна к нему. Каждая точка прямой а считается симметричной самой себе.

Определение. Фигура называется симметричной относительно прямой а , если для каждой точки фигуры симметричная ей точка относительно прямой а также принадлежит этой фигуре. Прямая а называется осью симмет­рии фигуры. Говорят также, что фигура обладает осевой симметрией.

2.2 План построения

И так, для построения симметричной фигуры относительно прямой от каждой точки проводим перпендикуляр к данной прямой и продлеваем его на такое же рас­стояние, отмечаем полученную точку. Так поступаем с каждой точкой, получаем симметричные вершины новой фигуры. Затем последовательно их соединяем и по­лучаем симметричную фигуру данной относительной оси.

2.3 Примеры фигур, обладающих осевой симметрией.


3. Центральная симметрия

3.1 Основные определения

Определение . Две точки А и А 1 называются симметричными относительно точки О, если О — середина отрезка АА 1 . Точка О считается симметричной са­мой себе.

Определение. Фигура называется симметричной относительно точки О, если для каждой точки фигуры симметричная ей точка относительно точки О также принадлежит этой фигуре.

3.2 План построения

Построение треугольника симметричного данному относительно цен­тра О.

Чтобы построить точку, симметричную точке А относи­тельно точки О , достаточно провести прямую ОА (рис. 46) и по другую сторону от точки О от­ложить отрезок, равный отрезку ОА . Иными словами, точки А и ; В и ; С и симметричны относительно некоторой точки О. На рис. 46 по­строен треугольник, симметричный треуголь­нику ABC относительно точки О. Эти треугольники равны.

Построение симметричных точек относительно центра.

На рисунке точки М и М 1 , N и N 1 симметричны относительно точки О, а точки Р и Q не симметричны относительно этой точки.

Вообще фигуры, симметричные относительно некоторой точки, равны.

3.3 Примеры

Приведём примеры фигур, обладающие центральной симметрией. Простейшими фигурами, обладающими центральной симметрией, является окружность и паралле­лограмм.

Точка О называется центром симметрии фигуры. В подобных случаях фигура обладает центральной симметрией. Центром симметрии окружности является центр окружности, а центром симметрии параллелограмма- точка пересечения его диаго­налей.

Прямая также обладает центральной симметрией, однако в отличие от окруж­ности и параллелограмма, которые имеют только один центр симметрии (точка О на рисунке) у прямой их бесконечно много — любая точка прямой является её центром симметрии.

На рисунках показан угол симметричный относительно вершины, отрезок сим­метричный другому отрезку относительно центра А и четырехугольник симметрич­ный относительно своей вершины М.

Примером фигуры, не имеющей центра симметрии, является треугольник.

4. Итог урока

Обобщим полученные знания. Сегодня на уроке мы познакомились с двумя основ­ными видами симметрии: центральная и осевая. Посмотрим на экран и системати­зируем полученные знания.

Обобщающая таблица

Осевая симметрия

Центральная симметрия

Особенность

Все точки фигуры должны быть симметричны относительно какой-нибудь прямой.

Все точки фигуры должны, сим­метричны относительно точки, вы­бранной в качестве центра симмет­рии.

Свойства

    1. Симметричные точки лежат на перпендикулярах к прямой.

    3. Прямые переходят в прямые, углы в равные углы.

    4. Сохраняются размеры и формы фигур.

    1. Симметричные точки лежат на прямой, проходящей через центр и данную точку фигуры.

    2. Расстояние от точки до прямой равно расстоянию от прямой до симметричной точки.

3. Сохраняются размеры и формы фигур.

II. Применение симметрии

Математика

На уроках алгебры мы изу­чили графики функций y=x и y=x

На рисунках представлены различные картинки, изо­браженные с помощью вет­вей парабол.

(а) Октаэдр,

(б) ромбический додекаэдр, (в) гексагональной октаэдр.

Русский язык

Печатные буквы русского алфавита тоже обладают различными видами сим­метрий.

В русском языке есть «сим­метричные» слова — палин­дромы , которые можно чи­тать одинаково в двух на­правлениях.

А Д Л М П Т Ф Ш – вертикальная ось

В Е З К С Э Ю — горизонтальная ось

Ж Н О Х — и вертикальная и горизонтальная

Б Г И Й Р У Ц Ч Щ Я – ни какой оси

Радар шалаш Алла Анна

Литература

Могут быть палиндромичес- кими и предложения. Брюсов написал стихотворение «Голос луны», в котором каждая строка — палиндром.

Посмотрите на четверости -шие А.С.Пушкина «Медный всадник». Если провести ли­нию после второй строчки мы можем заметить эле­менты осевой симметрии

А роза упала на лапу Азора.

Я иду с мечем судия. (Державин)

«Искать такси»

«Аргентина манит негра»,

«Ценит негра аргентинец»,

«Леша на полке клопа нашел».

В гранит оделася Нева;

Мосты повисли над водами;

Темно-зелеными садами

Ее покрылись острова…

Биология

Тело человека построено по принципу двусторонней симметрии. Большинство из нас рассматривает мозг как единую структуру, в дейст­вительности он разделён на две половины. Эти две части — два полушария — плотно прилегают друг к другу. В полном соответст­вии с общей симметрией тела человека каждое по­лушарие представляет со­бой почти точное зеркаль­ное отображение другого

Управление основными движениями тела человека и его сенсорными функ­циями равномерно распре­делено между двумя полу­шариями мозга. Левое по­лушарие контролирует пра­вую сторону мозга, а правое — левую сторону.

Ботаника

Цветок считается симмет­ричным, когда каждый око­лоцветник состоит из рав­ного числа частей. Цветки, имея парные части, счита­ются цветками с двойной симметрией и т.д. Тройная симметрия обычна для од­нодольных растений, пя­терная — для двудольных Характерной чертой строе­ния растений и их развития является спиральность.

Обратите внимание на по­беги листорасположения – это тоже своеобразный вид спирали – винтовая. Еще Гёте, который был не только великим поэтом, но и естествоиспытателем, считал спиральность одним из характерных признаков всех организмов, проявле­нием самой сокровенной сущности жизни. Спи­рально закручиваются усики растений, по спирали происходит рост тканей в стволах деревьев, по спи­рали расположены семечки в подсолнечнике, спираль­ные движения наблюда­ются при росте корней и побегов.

Характерной чертой строения растений и их раз­вития является спиральность.

Посмотрите на сосновую шишку. Чешуйки на ее поверхности расположены строго закономерно — по двум спиралям, которые пересекаются приблизительно под прямым углом. Число таких спиралей у сосновых шишек равно 8 и 13 или 13 и 21.


Зоология

Под симметрией у живот­ных понимают соответствие в размерах, форме и очерта­ниях, а также относительное расположение частей тела, находящихся на противопо­ложных сторонах разде­ляющей линии. При ради­альной или лучистой сим­метрии тело имеет форму короткого или длинного ци­линдра либо сосуда с цен­тральной осью, от которого отходят в радиальном по­рядке части тела. Это ки­шечнополостные, иглоко­жие, морские звёзды. При билатеральной симметрии осей симметрии три, но симметричных сторон только одна пара. Потому что две другие стороны — брюшная и спинная — друг на друга не похожи. Этот вид симметрии характерен для большинства животных, в том числе насекомых, рыб, земноводных, рептилий, птиц, млекопитающих.

Осевая симметрия


Различные виды симметрии физических явлений: сим­метрия электрического и магнитного полей (рис. 1)

Во взаимно перпендику­лярных плоскостях симмет­рично распространение электромагнитных волн (рис. 2)


рис.1 рис.2

Искусство

В произведениях искусства часто можно наблюдать зеркальную симметрию. Зеркальная» симметрия ши­роко встречается в произве­дениях искусства прими­тивных цивилизаций и в древней живописи. Средне­вековые религиозные кар­тины также характеризу­ются этим видом симмет­рии.

Одно из лучших ранних произведений Рафаэля – «Обручение Марии» — соз­дано в 1504 году. Под сол­нечным голубым небом раскинулась долина, увен­чанная белокаменным хра­мом. На первом плане – об­ряд обручения. Первосвя­щенник сближает руки Ма­рии и Иосифа. За Марией – группа девушек, за Иоси­фом – юношей. Обе части симметричной композиции скреплены встречным дви­жением персонажей. На со­временный вкус компози­ция такой картины скучна, поскольку симметрия слишком очевидна.



Химия

Молекула воды имеет плос­кость симметрии (прямая вертикальная линия).Ис­ключительно важную роль в мире живой природы иг­рают молекулы ДНК (де­зоксирибонуклеиновая ки­слота). Это двуцепочечный высокомолекулярный по­лимер, мономером которого являются нуклеотиды. Мо­лекулы ДНК имеют струк­туру двойной спирали, по­строенной по принципу комплементарности.

Архите ктура

Издавна человек использо­вал симметрию в архитек­туре. Особенно блиста­тельно использовали сим­метрию в архитектурных сооружениях древние зод­чие. Причем древнегрече­ские архитекторы были убеждены, что в своих про­изведениях они руково­дствуются законами, кото­рые управляют природой. Выбирая симметричные формы, художник тем са­мым выражал свое понима­ние природной гармонии как устойчивости и равно­весия.

В городе Осло, столице Норвегии, есть выразитель­ный ансамбль природы и художественных произве­дений. Это Фрогнер – парк – комплекс садово-парко­вой скульптуры, который создавался в течение 40 лет.


Дом Пашкова Лувр (Париж)

© Сухачева Елена Владимировна, 2008-2009гг.

Как избавиться от симметрии в procreate?

Вы можете отключить настройки симметрии, коснувшись миниатюры слоя и отключив «Помощь в рисовании».

Как включить зеркало в procreate?

Если вы знакомы с использованием руководств по рисованию в Procreate, вы можете пропустить шаг 5, если хотите, в противном случае оставайтесь со мной.

  1. Нажмите на значок «Настройки». …
  2. Выберите значок холста. …
  3. Включите переключатель «Направляющие для рисования». …
  4. Выберите «Редактировать руководство по чертежам»…
  5. Выберите Тип направляющей: Симметрия к зеркалу. …
  6. Выберите непрозрачность и толщину. …
  7. Нажмите «Готово», чтобы отразить!

20.04.2020

Как отключить руководство по рисованию в procreate?

Привет, Адрианна. Откройте «Управление жестами» на вкладке «Настройки» в меню «Действия», коснитесь вкладки «Рисование с помощью» и убедитесь, что переключатели для Touch и Apple Pencil выключены.

В меню «Действия» > «Холст» коснитесь «Редактировать руководство по рисованию». Это приведет вас к экрану Руководства по рисованию. Нажмите кнопку «Симметрия» в нижней части экрана. При первом открытии Symmetry по умолчанию отображается направляющая по вертикальной симметрии.

Почему мой потомок рисует только прямые линии?

Почему Procreate рисует только прямые линии? Если Procreate будет рисовать только прямые линии, вполне вероятно, что Помощник по рисованию был случайно запущен или оставлен включенным. Перейдите на вкладку «Действия» и нажмите «Настройки». Затем нажмите «Управление жестами», а затем «Рисование с помощью».

Почему мой цвет не работает на потомстве?

Запустите ColorDrop, но удерживайте палец на холсте, пока не появится полоса порога. Перетащите палец влево, чтобы уменьшить пороговое значение, и это ограничит границы ColorDrop. Убедитесь, что у вас есть последняя версия руководства Procreate — Threshold описан на стр. 112.

Как вы мешаете потомству создавать формы?

Перейдите к значку гаечного ключа, затем «Предпочтения» и переместите ползунок Quickline полностью влево, пока он не перейдет в положение «Отключено». Хорошо спасибо!

Чтобы получить доступ к настройкам симметрии, откройте панель «Действия» и в меню «Холст» включите переключатель «Руководство по рисованию». Нажмите «Редактировать руководство по рисованию» (под переключателем). Вы можете выбрать между вертикальной, горизонтальной, квадрантной или радиальной симметрией. Нажмите «Готово», чтобы вернуться к холсту.

Почему мой потомок такой пиксельный?

Проблемы с пикселизацией в Procreate обычно возникают из-за слишком маленького размера холста. Для наименьшего количества пикселизации сделайте холст настолько большим, насколько вам нужно для конечного продукта. Procreate — это растровая программа, поэтому, если вы слишком сильно увеличиваете масштаб или ваш холст слишком мал, вы всегда будете видеть некоторую пикселизацию.

Почему мой линейный рисунок выглядит пиксельным?

Причина в том, что мы рисуем на растровом слое, а не на G-стиле. Поскольку векторные слои не имеют разрешения, их можно масштабировать. Например, знакомое изображение, которое вы разместили, отображается в масштабе 800%, поэтому пиксель шероховатый. Увеличенное изображение является грубым независимо от растрового вектора.

Как сделать симметрию?

Один простой способ проверить, симметрична ли фигура, — нарисовать ее на бумаге и сложить пополам. Если стороны полностью совпадают, он симметричен.

Как рисовать мандалы на procreate?

В Procreate нажмите на гаечный ключ, чтобы открыть меню «Действия». Перейдите на вкладку «Холст» и включите «Руководство по рисованию». Нажмите кнопку, чтобы отредактировать руководство по рисованию, и выберите параметр «Радиальная симметрия», чтобы нарисовать идеально симметричный калейдоскоп или мандалу.

Семь советов работы в Procreate

Одна из основных причин, по которой приложение Procreate приятно использовать — это его минималистичный интерфейс. Холст не загромождает куча значков, оставляя свободное пространство для творчества, не отвлекаясь на них. Это не означает, что приложение для рисования имеет маленький функционал, функции просто скрыты из виду и требуют небольшого дополнительного открытия.

В этой статье рассмотрим 7 советов по экономии времени, которые помогут вам максимально эффективно использовать Procreate для иллюстрации. Знание этих скрытых функций и действий поможет вам перемещаться по интерфейсу на профессиональном уровне.

1. Цветовая палитра

Отличительной чертой иллюстрации середины 20 века является использование ярких контрастных цветов. При работе с упрощенной цветовой палитрой важно иметь к ней быстрый доступ.

Панель цветовой палитры в Procreate интуитивно понятна и проста в использовании.

Нажатие на цветной круг, покажет цветовую палитру.

Цветовая палитра в Procreate

Вы можете переместить палитру в удобное вам место, перетащив ее за верхнюю часть.

Цветовая палитра в Procreate

Если вам нужно выбрать цвет с вашего рисунка, то нажмите пальцем на экран и удерживайте его, включится функция пипетки.

Функция пипетки в Procreate

Вы можете сохранить выбранный цвет, коснувшись пустого квадрата на панели «Цветовая палитра».

Сохранение выбранного цвета в Procreate

Последние использованные цвета будут сохраняться в истории.

История сохраненного цвета в Procreate

Вы увидите, что у вас есть возможность установить для палитры значение «По умолчанию». При этом палитра будет оставаться активной на других экранах настройки цвета.

Палитра по умолчанию в Procreate

Вы также можете удалить образец цвета — нажмите и удерживайте квадрат образца и в появившемся меню выберите «Удалить». Или, чтобы удалить всю палитру, проведите пальцем влево и нажмите «Удалить».

Совет: чтобы использовать предыдущий цвет, удерживайте цветной круг в верхнем меню несколько секунд, и он поменяется местами обратно. Идеально подходит для работы с двумя тонами.

Вкладка «Гармония»

Вкладка Гармония в Procreate

На этой вкладке можно создать цветовые схемы, используя классическую теорию цвета. Можно выбрать одну из 5 цветовых гармоний. Нажмите на дополнительные и вам откроется список гармоний. Передвигая кружочки с цветами, вы можете делать нужные вам сочетания.

2. Цветовая заливка (Color Drop)

Еще одна удобная уловка, позволяющая сэкономить время — это функция заливки цвета. Нарисуйте контур вокруг области, которую вы хотите закрасить, убедившись, что форма полностью закрыта без промежутков. Перетащите цветной круг из верхнего меню внутрь фигуры, чтобы заполнить область.

Цветовая заливка в Procreate

Вы можете вернуться к этой области текстурированной кистью и сделать края шероховатыми или добавить немного текстуры.

Совет: важно, чтобы в контуре формы не было зазоров, поэтому  используйте кисть с минимальной текстурой.

3. Пластика

В Procreate есть мощная функция «Пластика». Пластика может быть подобна психоделической машине времени, создавая сумасшедшую графику, которая похожа на порталы в другое измерение или когда используется сдержанно, добавляет реалистичную рябь к формам и штрихам. Идеально подходит для рисования кофейного пара или придания шероховатости краям контура!

Вы найдете настройки «Пластика» в раскрывающемся меню под панелью настроек.

Настройки Пластики в Procreate

Это приведет к появлению настроек внизу экрана. Вы можете выбрать между  Толкать, Вихрь по чс, Вихрь против чс, Сжать, Расширить, Кристаллы, Край, Восстановить. Есть ползунки для регулировки размера и давления, а также искажения и импульса. Если вы зайдете слишком далеко, вы можете использовать параметр «Восстановить», чтобы отбросить эффект или «Сброс», чтобы удалить его полностью.

Настройки изображения в Procreate

4. Симметрия

Еще одна фантастическая функция — это инструмент «Симметрия». При активированной симметрии ваш дизайн отражается на противоположной стороне холста.

Чтобы получить доступ к настройкам симметрии, откройте панель «Действия» и в меню холста включите переключатель с надписью «Направляющие». Нажмите «Правка Направляющие».

Настройка симметрии в Procreate

Далее выберете «Опции».

Опции симметрии в Procreate

Вы можете выбрать вертикальную, горизонтальную, квадрантную или радиальную симметрию. Нажмите «Готово», чтобы вернуться на холст.

Опции направляющих в Procreate

Вы можете отключить настройки симметрии, коснувшись миниатюры слоя и выключив «Рисование с привязкой».

Рисование с привязкой в Procreate

5. Быстрые формы

Одним из недостатков для иллюстраций в Procreate всегда было отсутствие инструментов форм. Если вы хотели использовать круг, прямоугольник или треугольник, вам нужно было нарисовать его в другом приложении, а затем импортировать обратно в Procreate.

Но те времена остались в прошлом.

Сейчас вам достаточно нарисовать контур фигуры и задержаться на месте, когда закроете контур. Сверху необходимо нажать править фигуру и выбрать нужное значение из списка.

Как править фигуры в Procreate

Вы также можете рисовать идеально прямые линии, удерживая стилус в конце штриха.

Правильная фигура в Procreate

6. Переключатель кисти и ластика

Если вы удерживаете ластик в верхнем меню на пару секунд, он поменяет кисть на текущую, которую вы используете для рисования (и наоборот). Очень простой, но действенный совет!

Вы можете переключаться между рисованием и стиранием, чтобы получить интересные результаты текстуры.

Как заменить ластик на кисть в Procreate

7. Альфа-блокировка для изменения цвета

Часто нам нужно изменить направление цветовой палитры на полпути к готовой иллюстрации. В этих ситуациях полезна функция Alpha Lock, позволяющая перекрашивать отдельные слои. Коснитесь миниатюры слоя и выберите «Альфа-блокировка» (или проведите двумя пальцами вправо). Теперь это блокирует слой. Затем снова коснитесь своего слоя и выберите «Залить слой».

Вы также можете использовать эту функцию для рисования текстуры на слое.

Как использовать Alpha Lock в Procreate

P.S. Надеюсь, вам понравились эти советы и вы нашли что-то, что можно использовать для улучшения рабочего процесса. Пишите комментарии и делитесь постом с другими пользователями.

Как рисовать симметричные орнаменты и узоры в Adobe Illustrator

Всем привет! В этом уроке я покажу вам, как рисовать симметричные орнаменты в Adobe Illustrator с помощью шаблонов отражения Live Mirror. Благодаря этим шаблонам можно очень легко построить симметричное изображение и редактировать его. Все изменения сразу будут видны на рабочей области.

В архиве Live Mirror вы найдёте 27 самых разных шаблонов отражения. Для рисования узора мы будем использовать шаблон Live-Mirror-Template-03.ait. Устанавливать шаблоны не надо. Просто открываем его в иллюстраторе (Ctrl+O). Вы увидите вот такой документ.

Активным будет текст в левом верхнем углу шаблона. Его можно выделить и удалить. И затем рисовать там части узора.

Я расположил их пока вертикально для удобства. Как видите, это простые ромбики и линии. Если перевести иллюстратор в режим просмотра кривых (Ctrl+Y), то будет видно, что фактически объекты расположены в левом верхнем углу, а остальные копии шаблон делает сам.

Затем можно сделать скос объектов через параметр Shear в панели Transform. Копии в противоположных углах точно также изменятся.

Далее дорисовываем остальные детали. В моем случае я ограничился разными геометрическими фигурами и стрелочками. Но вы можете покреативить в своё удовольствие, и порисовать что-то ещё.

Когда работа закончена, нужно разобрать эффекты отражения шаблона. Выделяем всё Ctrl+A и идём Object > Expand Appearance. Затем разбираем открытые пути через Object > Expand (галочка Stroke). После этого на рабочей области у вас останутся простые векторные формы.

С помощью шаблонов Live Mirror можно рисовать самые разные орнаменты и узоры. И симметричное отражение будет строиться автоматически во время рисования, что очень наглядно и удобно. Вот что получилось у меня.

На этом у меня все. До скорого!

Подписывайтесь на канал Иллюстратор, чтоб не пропускать новые интересные уроки.

Рисовать симметрично – как это — Воспитание и развитие ребенка — Родителям — Библиотека — ПочемуЧка

Рисовать симметрично — один из полезнейших прикладных навыков. Он нужен всем людям, которые много пишут и составляют таблицы, рисуют и чертят. В список профессий, где требуется умение создавать симметричные образы, входят инженер, математик, химик и физик, художник и архитектор, дизайнер, парикмахер и многие другие. Помимо этого, опыт симметричного рисунка незаменим для приобретения и развития красивого почерка.
 

Симметрия красива и приятна человеческому глазу, так как многое в природе живёт по канонам симметрии: листья на деревьях, лицо человека, тело животных, перья птиц. Часто симметрия используется в изобразительном искусстве. Этот прием добавляет в произведение гармоничность и сюжет. В музыке она используется в ритмах и кульминация, что особенно заметно при прослушивании классических музыкальных форм.

Стараясь рисовать симметрично, мозг активизирует те свои части, которые редко работают. В этом есть неоспоримая польза для умственных способностей не только в масштабе сегодняшнего дня, но и в масштабе всей жизни. Известно, что люди, умеющие и учащиеся симметричному рисованию, намного реже болеют старческим слабоумием, ухудшением памяти и иными возрастными изменениями, связанными с редкой работой разных областей мозга.

Есть неисчислимое количество способов развития этого необходимого навыка, но все из них сводятся к банальной тренировке — взять в руки карандаш или ручку, положить перед собой лист и стараться повторять симметричные линии. Если одни специалисты советуют повторять вторую сторону своих же рисунков, другие в один голос заявляют о полезности перерисовывать сначала специально созданные для этого рисунки, а уже потом переходить к упражнениям с собственными.

Для полноценного развития этой техники следует тренироваться каждый день по 10-20 минут, постепенно увеличивая это время до 30 минут. Придерживаясь такого плана, Вы сможете научиться переносить одну часть рисунка на другую всего лишь за три-четыре недели. А если Вы хотите получить заветный навык в более короткий срок, то время ежедневной практики можно увеличить до часу, особенно полезно совмещать такие занятия с математическими упражнениями.

Рисовать, а тем более симметрично, полезно и интересно и для детей, и для взрослых. Такие тренировки для мозга равносильны зарядке для мышц. Научитесь Вы, и займитесь рисованием симметричных картинок с Вашими детьми. Это не только улучшит работу вашего мозга, но и сплотит семью.

Живой зеркальный рисунок в иллюстраторе | Симметричный эффект в реальном времени

* , если вас интересует только «как использовать команду расширения внешнего вида в иллюстраторе», перейдите сюда.

В этом документе описывается, как создать эффект отражения в реальном времени с помощью Adobe Illustrator CC. Живое зеркальное рисование, безусловно, весело, если вы знаете, как настроить документ Illustrator.

« Рисование живого зеркала » означает создание симметричного объекта путем рисования только его половины.Пока вы рисуете что-то на монтажной области, дополнительная часть создается автоматически на лету по оси x или оси y.

В документе также содержится информация о том, как развернуть зеркальные объекты в иллюстраторе , чтобы скопировать и вставить их в другой файл. Если вы знакомы с зеркальным изображением в реальном времени, вы, возможно, уже заметили, что иногда невозможно выбрать и скопировать весь рисунок. Вы считаете, что команда расширения внешнего вида должна работать для копирования.Какая? Это не работает? из-за того, что расширение выглядит серым цветом в иллюстраторе?

Изучение разницы между командами « расширить » и « расширить внешний вид » поможет вам понять, почему вы не можете копировать целые чертежи и что делать. Итак, чтобы скопировать ваш зеркальный объект, вам нужно знать, как расширить ваш окончательный симметричный рисунок.

Вы готовы? Давайте начнем.


Пошаговая реализация эффекта отражения в реальном времени.

Шаг 1. Создать документ
  • Создайте новый документ (Файл > Создать) . Определите желаемый размер монтажной области.
  • Откройте панель слоев (Окно>Слои) . Изначально у вас есть только один слой.
  • Выберите значок цели рядом с именем слоя. Если выбрано, вокруг значка цели появится маленький кружок, как показано ниже.

Шаг 2. Применение эффекта
  • Перейти к панели внешнего вида (Окно>Внешний вид) .и щелкните значок Fx внизу панели.
  • Из списка команд выберите Distort&Transform затем transform .

Появится диалоговое окно эффекта преобразования

  • В диалоговом окне установите нужный флажок для оси X. Введите количество копий как 1.
  • Нажмите Ok.

Как вы могли заметить, значок цели рядом с именем слоя на панели слоев закрашен серым цветом. Это означает, что к слою применен эффект.если щелкнуть целевой значок, примененный эффект будет показан на панели внешнего вида . вы можете отменить выбор целевого значка, удерживая клавишу CTRL/CMD и щелкнув левой кнопкой мыши .

Шаг 3. Нарисуйте фальшивую направляющую для отражения, настоящую направляющую для легкого рисования

Поскольку мы применили эффект к слою, все, что вы рисуете в этом слое, будет отражаться либо по оси X, либо по оси Y в зависимости от ваших настроек.

В этом методе отражение применяется ко всем объектам на основе геометрической средней точки объектов на монтажной области.Геометрическая середина изменяется всякий раз, когда рисуется новый объект. Хитрость в том, что если вы рисуете конкретный объект, который покрывает все рисунки, вы сохраняете середину нетронутой.

Поэтому вам нужно нарисовать большой круг, прямоугольник или даже линию, покрывающую весь рисунок. Эта форма будет вашим фальшивым ориентиром и обеспечивает постоянную среднюю точку.

  • Нарисуйте большой круг с помощью инструмента «Эллипс». Удерживайте нажатой клавишу shift во время рисования, чтобы сделать идеальный круг.
  • Выровняйте монтажную область. по центру по горизонтали и вертикали.

Поскольку этот круг будет ограничивать границы чертежей, он не должен быть видимым.

  • Удалить цвет заливки и обводки круга.
  • заблокируйте этот круг с помощью панели «Слои», как показано ниже

Теперь монтажная область готова к зеркальному рисованию, но чтобы было более понятно, где находится ось, нам нужно сделать еще один шаг.

  • Создайте еще один слой и назовите его «Направляющие».
  • Переключитесь на этот слой, нажав на панель слоев. его на артборд.
  • сделать выравнивание по центру по горизонтали.
  • Вы можете заблокировать этот слой, если хотите
  • Вернуться к предыдущему слою, на котором мы собираемся рисовать объекты

Шаг 4. Начать рисовать
  • Цвет обводки черный и толщина 3 pt .
  • Если нет, включите «S nap to point » в меню View и отключите другие привязки. это поможет вам сделать гораздо более точный рисунок.
  • Перейти к инструменту «Перо». Начните рисовать что-то похожее на рисунок ниже. На приведенном ниже рисунке показаны только две гладкие опорные точки

Фактический путь находится слева. Правый объект — это лишь автоматически отраженный эффект левого. Поэтому вы не можете выбрать оба объекта одновременно.

Шаг 5. Расширьте внешний вид, чтобы иметь возможность копировать объекты целиком

Иногда дизайнерам недостаточно иметь зеркальный рисунок.Они хотят присоединиться к опорным точкам с обеих сторон. Это можно сделать, если зеркальный эффект преобразовать в реальный путь.

Решение очевидно: с помощью команды Раскрыть внешний вид в меню объект .

Обратите внимание, что команды Expand и Expand Appearance работают для разных целей. расширение внешнего вида активно только в том случае, если какой-либо эффект применен к пути. Обычные штрихи и цвета не считаются эффектом. Поэтому команда отображается серым цветом, если на пути нет никакого эффекта.То же правило применяется к правильным формам и линиям. Эффектом не считаются даже объекты, созданные с помощью инструмента создания фигур и инструмента смешивания.

в нашем случае, у нас есть путь с черной обводкой 3 pt и без заливки. поэтому команда расширения внешнего вида у нас не работает. Но мы можем манипулировать и делать трюки, используя команду расширения внешнего вида.

Метод 1: использование кисти в качестве катализатора

Кисти — это пути, к которым применяются определенные эффекты.поэтому для кистей можно использовать команду расширения внешнего вида.

  • Возьмите кисть и поставьте точку на монтажной области. Слой также автоматически создаст отраженное изображение для этой точки.
  • выберите этот объект-кисть на монтажной области и перейдите к Объект>расширить внешний вид
  • разгруппируйте расширенный объект и удалите катализатор (точка, созданная с помощью инструмента кисти) и зеркально отобразите его. (иногда команду разгруппировки нужно запускать несколько раз)

Теперь у вас есть отдельные пути.при желании вы можете присоединиться к опорным точкам.

Способ 2: добавление новой обводки с помощью панели внешнего вида

Добавление новой заливки или обводки на контур считается эффектом. Поэтому расширение внешнего вида будет работать на это. давай сделаем это.

  • Выберите путь, который вы рисуете.
  • Перейти к панели оформления (Окно>Внешний вид) .
  • Щелкните значок Добавить новый штрих (1). новый штрих будет добавлен в верхнюю часть строки на панели внешнего вида.
  • Удалите цвет обводки (2), если он есть.
  • продолжайте выбирать путь. Перейти к Объект>развернуть внешний вид
  • Разгруппировать развернутый объект

Вот и все!.

, если у вас есть несколько сложных рисунков линий, добавления нового штриха к любой из этих линий будет достаточно для запуска команды расширения внешнего вида.

Спасибо, что прочитали эту статью. Надеюсь, вы нашли то, что искали.

Хорошо. Для будущей работы, как насчет добавления дополнительных эффектов? если вы завершили зеркальное отображение оси X, попробуйте добавить зеркальный эффект для оси Y

Круто, не правда ли.давайте сделаем еще один шаг. Попробуйте добавить несколько копий объекта, указав угол поворота. Это мандала.

веселись,

Проф. д-р Акиф Кутлу


3 бесплатных приложения для Windows 10 для рисования симметричных эскизов

Симметричный эскиз или симметричный рисунок — это когда вы используете симметричный метод для создания эскиза. Это действительно делает ваши эскизы похожими на настоящее произведение искусства.Но на самом деле происходит то, что вы рисуете в определенном месте, а приложение автоматически генерирует одни и те же линии рисования в разных положениях, рассчитанных по каждой оси. Это, в свою очередь, приводит к красивым эскизам или рисункам.

В целом симметрия означала бы что-то идентичное. Например, если вы нарисуете линию в центре изображения, две части должны выглядеть одинаково. Например, человеческое тело, если вы проведете линию в центре, то две части будут абсолютно идентичными.Итак, приложения, которые мы увидим в этой статье, позволяют вам это сделать. Они позволяют создавать симметричные эскизы. Вам просто нужно нарисовать на одном конце, а приложение позаботится о рисовании другой части. Самое приятное то, что вам просто не нужно использовать две одинаковые детали. Вы можете разделить ось во многих конструкциях, таких как зеркало, звездное отражение, треугольное отражение и т. д.

Итак, давайте посмотрим на приложения для Windows 10, которые позволяют вам делать симметричные эскизы ниже.

Симметро


Symmetro — забавное приложение, позволяющее создавать симметричные рисунки.Приложение простое в использовании и делает ваши рисунки похожими на произведение искусства. Когда вы загрузите и запустите приложение, вы увидите интерфейс, подобный показанному на скриншоте выше. На этом экране вы должны выбрать, какой симметричный рисунок вы хотите сделать. Вы можете выбрать пустой рисунок, горизонтальное зеркало, вертикальное зеркало, вращение по 2 точкам, отражение по 4 точкам, вращение по 4 точкам, отражение звезды, вращение звезды, отражение квадрата, вращение квадрата, отражение параллелограмма, вращение параллелограмма, отражение треугольника и вращение треугольника.

Выберите тип изображения, которое вы хотите, и перед вами откроется лист с осью, нарисованной на нем в соответствии с выбранным вами шаблоном. В верхней части окна вы увидите панель инструментов, которую также можно увидеть на скриншоте выше. На представленной панели инструментов вы можете выбрать для рисования ручку, карандаш или перо для каллиграфии. Кроме того, у вас есть ведро цвета заливки, ластик и палитра выбора цвета. У вас также есть возможность сохранить рисунок на вашем устройстве.Рисунок будет сохранен в формате изображения PNG. Палитра цветов позволяет выбирать различные цвета во время рисования. Линейку и транспортир можно использовать для рисования прямых линий, окружностей и т. д. Опция отмены отменяет последнее действие рисования.

В целом приложение довольно простое в использовании и доставляет массу удовольствия. С помощью этого приложения вы можете создавать действительно удивительные рисунки.

Симметричный эскиз

SymmetrySketch — забавное приложение для симметричного рисования. В этом приложении вы увидите экран с параметрами шаблона с левой стороны, которые не являются осями, осью x, осью y и обеими осями.Вы можете выбрать в зависимости от того, что вы хотите нарисовать. В правой части окна вы увидите варианты цвета. Вы можете выбрать цвет, которым хотите рисовать, а затем также можете выбрать размер кисти из данного ползунка. В центре экрана вы видите свой чистый холст, на котором вам предстоит рисовать. Если щелкнуть правой кнопкой мыши в любом месте этого окна приложения, на панели инструментов появятся такие параметры, как «Отменить», «Очистить» и «Добавить BG». Вариант добавления фона или фона показан на снимке экрана выше. Вы можете выбрать фон для своего чертежного листа.Вы также можете следовать или отслеживать дизайн фона, чтобы создать свой новый рисунок.

Сначала я выбрал ось Y, чтобы нарисовать и попробовать. Результат рисования по оси Y показан на скриншоте выше. Часть красного цвета — это та, которую нарисовал я, а синяя часть была автоматически нарисована приложением.

Аналогичным образом, на приведенном выше снимке экрана вы можете видеть, что параметр обеих осей был выбран вместе с дизайном фона. На этом рисунке красные линии — это те, которые нарисовал я, а остальная работа была сделана этим приложением.Довольно удивительно, верно.

Зеркальная краска

Mirror Paint — еще одно забавное приложение для создания симметричных рисунков. Когда вы запускаете это приложение, вам сначала будет предложено выбрать шаблон или шаблон оси. Здесь вы можете выбрать пустую страницу, симметричную страницу Y, симметричную страницу XY и симметричную страницу XYZ. Выберите тип дизайна, который вы хотите. Как только вы это сделаете, перед вами откроется лист со всеми отмеченными на нем осями. Страница будет выглядеть так, как показано на скриншоте ниже.

Здесь вы можете выбрать цвет, который хотите использовать в своем рисунке, из цветовой палитры, представленной в нижней части экрана. Вы также можете выбрать один из инструментов рисования, таких как ручка, карандаш и т. д. Вы также можете выбрать темную или светлую тему для приложения. Цвет фона также можно выбрать из заданных. Теперь начните рисовать, и симметричный рисунок начнет проявляться. Вы также можете создавать красивые узоры и менять цвет во время рисования.

Вывод:

Симметричные наброски так весело делать, и они выглядят очень креативно и красочно.Мне понравилось делать симметричные наброски с помощью этих приложений. Так что давай, попробуй эти приложения.

Рисование симметричных всплывающих окон

Рисование симметричных всплывающих окон

НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ, ЧТОБЫ ПОЛУЧИТЬ ИНДЕКСНУЮ СТРАНИЦУ

РИСУНОК СИММЕТРИЧНЫХ ВПУСКНЫХ ОКНА

В. Райан 2010 — 2021

 

PDF-ФАЙЛ — НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ, ЧТОБЫ РАБОЧИЙ ЛИСТ ДЛЯ ПЕЧАТИ — 1
PDF-ФАЙЛ — НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ, ЧТОБЫ РАБОЧИЙ ЛИСТ ДЛЯ ПЕЧАТИ — 2

Типичное всплывающее окно с поздравительной открыткой показано напротив.это симметричный, в котором одна сторона является зеркальным отражением другой стороны. Если рисунок от руки, одна сторона завершена, а противоположная сторона нарисована точно такого же размера.
Система сетки, показанная напротив, очень полезна при симметричном рисовании. формы. При необходимости координаты (номера) можно записать на сетку, оказание дополнительной помощи при точном рисовании симметричной формы.

Сначала точно нарисована одна сторона.

Затем, используя сетку в качестве направляющая, а также линейка и карандаш, можно нарисовать противоположную сторону. координаты помогают гарантировать, что различные высоты и ширины одинаковы и чтобы правая и левая стороны точно совпадали.

 
Альтернативный метод — использовать линейку или пару разделителей. (или оба).

Аккуратно нарисуйте половину всплывающего окна с левой стороны.

Нарисуйте тонкие линии на бумаге и центральную линию, отмечая центр всплывающего окна (обозначен буквой «А» на рисунке).

Мера расстояния с линейкой или парой разделителей с левой стороны И перенесите их на правую сторону.

ВСПОМОГАТЕЛЬНЫЕ ВОПРОСЫ О СИММЕТРИИ
 
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ, ЧТОБЫ ПОЛУЧИТЬ ГРАФИЧЕСКИЙ УКАЗАТЕЛЬ СТРАНИЦЫ
 
 

Симметричный рисунок | 123 приложения для детей

Упражнение по рисованию симметрии для дошкольников и детского сада.Развивать математические и геометрические навыки.

Выше вы можете видеть, что мы подготовили несколько отличных бесплатных печатных рисунков симметрии для вас и ваших детей. Сядьте вместе с детьми и выберите, какие изображения они хотели бы распечатать. В наших рисунках симметрии много животных и предметов, более чем достаточно, чтобы удовлетворить любого творческого человека! Эти бесплатные печатные рисунки симметрии идеально подходят для каждого ребенка. Мы хотим поддержать образование ваших детей!

Бесплатные занятия для детей

Нравится ли вашим детям выполнять бесплатные печатные рисунки симметрии? Наша коллекция животных, существ и различных предметов дает возможность любому дошкольнику попрактиковаться в рисовании и воспроизведении изображения.Цель создания чего-то симметричного — сделать изображение одинаковым по обе стороны от линии. Предоставленное пространство предназначено для ваших детей, чтобы попытаться воспроизвести противоположное зеркальное отражение.

Рисование дает ребенку возможность проявить свои творческие способности. Это не только дает возможность для роста, но и шанс для их процветания. Творчество необходимо для развития детей, и это то, чем мы все должны дорожить!

Навыки мелкой моторики в раннем детстве – симметричные рисунки

Несмотря на широкие возможности, которые им, возможно, были предоставлены в школе, для творческого самовыражения детей.Наши бесплатные печатные рисунки симметрии предназначены для тех, кто учится на домашнем обучении. Перед тем, как пойти в школу, ваш ребенок может развить математические и геометрические навыки. Вы обнаружите, что учителя будут поощрять вас использовать раскраски, подобные приведенным выше, чтобы помочь своим детям. Такие занятия, как рисование или раскрашивание, могут подготовить вашего ребенка ко многим задачам, связанным с письмом, которые мы выполняем ежедневно! Будь то заметки или письма. Ключевое время роста вашего ребенка – прямо сейчас.Несмотря на это, ключ в том, чтобы дошкольнику было весело, радость от рисования помогает облегчить мысль о том, что это необходимо для роста вашего ребенка, поскольку им будет весело создавать зеркальные отражения для приведенных выше бесплатных рисунков симметрии для печати.

Дошкольное образование – развитие математических и геометрических навыков

Раскрывая тот факт, что раскрашивание способствует умственному развитию вашего ребенка, готовя его к письму. Столь же важно понимать значение разыгрывания при воспроизведении симметричного розыгрыша.Объект, использующий симметрию, означает, что каждая сторона линии, идущей по центру изображения, абсолютно одинакова. Это должно быть само собой разумеющимся, но это имеет математические последствия. Хотя эти последствия обычно ограничиваются базовыми формами, посылка остается в силе. Попытка воспроизвести эти изображения поможет им учиться и поможет им в будущей базовой математической работе в школе.

Занятия для каждого ребенка

Больше всего на свете дошкольнику доставляет удовольствие рисование и творческое самовыражение! Мы все знаем, что дети нуждаются в развлечениях, но ничто так не приносит им радости, как создание чего-то и демонстрация этого вам как родителю.Мы стремимся предоставить творческие возможности для вашего ребенка, вам просто нужно дать им возможность это сделать. Нажмите на любое из изображений выше, чтобы начать печать, дайте им цветные ручки и мелки, а затем расслабьтесь и наблюдайте, как дети творчески процветают, а также весело проводят время!

5.10. Диалоговое окно Симметричное рисование

5.10. Диалоговое окно «Симметричное рисование»

5.10. Диалоговое окно «Рисование симметрии»

Симметричное рисование — это новая функция рисования в GIMP-2.10, при поддержке инструменты на основе кисти (карандаш, кисть, ластик, аэрограф, кисть MyPaint, Clone, Smudge, Dodge), а также инструмент Ink. Есть несколько видов симметрия, все настраивается.

5.10.1. Активация диалога

Вы можете получить доступ к этому диалоговому окну из строки меню изображения через: → →

Диалог «Симметрия рисования» можно пристыковать.Прочтите Раздел 2.3, «Диалоги и стыковка», чтобы узнать больше. о концепции стыковки.

5.10.2. Использование диалогового окна «Симметричное рисование»

Рисунок 15.85. Диалоговое окно «Рисование симметрии»

Этот диалог очень прост. У вас есть только симметрия элемент с раскрывающимся списком, который предлагает четыре варианта.Как только вы проверите тип симметрии, оси симметрии отображаются на изображении в виде пунктирных зеленых линий окно, и вы можете начать рисовать выбранной кистью.

Опции

никто

Это вариант по умолчанию; картина симметрии не активирована.

Зеркало

Рис 15.86. Диалоговое окно зеркала симметрии

Это симметрия как в зеркале. Вы можете выбрать Горизонтальная симметрия, Вертикальная симметрия или центральная симметрия. Ты можно также выбрать несколько симметрий.

Положение оси симметрии по умолчанию — середина изображения. окно. Вы можете разместить ось там, где хотите, используя Положение горизонтальной оси и Положение вертикальной оси.

Отключить преобразование кисти: при преобразовании рисунок, сама кисть тоже преобразится. За например, при зеркальном преобразовании не только ваш рисунок на правая часть холста зеркально отразится на левой, но сама кисть явно «перевернулся» налево. Если по какой-то причине вы хотите нарисованные линии для зеркального отражения (или другого преобразования), но не сам контур кисти, вы можете установить этот флажок.По понятным причинам, с симметричными кистями вы этого не увидите. хотя. Вот почему вы не видите эффекта, так как многие по умолчанию кисти симметричны.

плитка

«Мозаика» — это трансляционная симметрия, которую можно конечный (с максимальным количеством штрихов) или бесконечный. В последнем случае, это идеальный инструмент для создания узоров или бесшовных плиток, в время покраски.

Рисунок 15.87. Диалоговое окно «Симметрия мозаики»

Этот режим покрывает изображение штрихами.

Здесь нет топоров. Варианты:

  • Интервал XИнтервал Y: это интервалы по осям X и Y в пикселях между инсультные центры.

  • Shift: это сдвиг между строками на Ось X, в пикселях.

  • Макс. ходы X, Макс. мазки Y: это максимальное количество кистей штрихи по осям X и Y. По умолчанию 0, что означает отсутствие ограничений, в соответствии с размером изображения.

Мандала

Рисунок 15.88. Диалог Мандала Симметрии

Штрихи размещаются вокруг центра координат оси.

Варианты:

  • Центр абсцисс, Центр ордината, чтобы расположить центр координат.

  • Количество очков: количество ударов.

  • Отключить преобразование кисти: см. выше.

Кисть для перца выбрана. Используется карандаш.

Пример для зеркала

Рисунок 15.89. Вертикальная симметрия


Пример тайлинга

Пример для мандалы

Симметрия | Основы GD&T

Обозначение GD&T:

Относительно исходной точки : Да

Применимо MMC или LMC: Нет

Выноска на чертеже:

 

Описание:

Симметрия GD&T — это трехмерный допуск, который используется для обеспечения того, чтобы два элемента детали были одинаковыми в базовой плоскости.Установленная «истинная» центральная плоскость устанавливается из базы, и для того, чтобы симметрия была в пределах допуска, срединное расстояние между каждой точкой на двух поверхностных элементах должно находиться вблизи этой центральной плоскости. Каждый набор точек на опорных объектах будет иметь среднюю точку, которая находится прямо между ними. Если вы берете все средние точки всей поверхности, они должны находиться в пределах зоны допуска, чтобы быть в спецификации. Симметрия не является очень распространенным выноской GD&T, поскольку она имеет очень ограниченное функциональное применение (расположение по центру выполняется с помощью Position), а проверка и измерение симметрии могут быть затруднены (см.: Заключительные примечания).

 

Зона допуска GD&T:

Параллельные плоскости на равных сторонах центральной базовой плоскости. Средние точки симметричных поверхностей должны находиться в пределах этой зоны.

 

Калибровка/Измерение:

Как было сказано ранее, симметрию очень трудно измерить. Из-за того, что его зона допуска ограничена виртуальной плоскостью, у вас не может быть датчика для правильного быстрого измерения этой функции. Обычно для измерения симметрии КИМ настраивают для расчета теоретической базовой плоскости средней точки, измерения поверхностей обеих требуемых поверхностей, а затем определения того, где лежат средние точки относительно базовой плоскости.Это сложный и иногда неточный метод определения симметричности детали.

Связь с другими символами GD&T:

Симметрия — это некруглая версия концентричности. В то время как концентричность на самом деле является фокусом симметрии вокруг базовой оси, символ симметрии фокусируется на симметрии относительно базовой плоскости. Оба символа указывают на то, что теоретическая опорная точка центра ограничена определенным пределом, чтобы обеспечить однородность всей конструкции.

При использовании:

Когда вы хотите убедиться, что центральная плоскость двух симметричных элементов всегда удерживается точно по центру и имеет ровную форму вдоль поверхности детали. Этот символ используется только для определения баланса массы и распределения формы. Однако в большинстве случаев лучше избегать его использования, так как его очень сложно измерить, и его можно легко заменить допуском положения.

Пример:

Если бы у вас был вращающийся U-образный шарнир, канавка которого должна всегда иметь ровный баланс, вам нужно было бы убедиться, что сопрягаемая часть всегда расположена так, чтобы попасть в центр канавки, и что форма поверхности правильно сбалансирована… Вместо того, чтобы расширять канавку, вызывающую ослабление соединения, вы можете ограничить его симметрией.

 

Симметрия Пример 1: Вызовите симметрию, чтобы убедиться, что канавка находится в центре средней плоскости блока защелки.

Затем необходимо измерить деталь, чтобы убедиться, что все срединные точки сторон блока защелки симметричны относительно центральной оси. Деталь должна быть измерена следующим образом:

  1. Измерьте ширину и расположение обеих сторон эталона блока с помощью базы A (40 мм) и определите, где точно расположена срединная плоскость, чтобы установить нашу зону допуска.
  2. Сторона 1 и сторона 2 детали сканируются на наличие их фактических профилей
  3. С помощью программы срединные точки сканов Стороны 1 и Стороны 2 накладываются на плоскости виртуальной зоны допуска и определяются, находятся ли они в допуске.

Заключительные примечания:

В большинстве случаев следует избегать симметрии из-за особых функциональных требований и сложности измерения. Благодаря плоскостности, параллельности и истинному положению вы можете найти точно такие же ограничения на детали, хотя и потребуется больше выносок и измерений.Однако, поскольку истинное положение можно измерить с помощью датчика (если используется MMC), а плоскостность автоматически контролируется размером размера и измеряется непосредственно на поверхностях, их можно контролировать в процессе и не требуют своевременных измерений КИМ.


Станьте ведущим инженером в своей компании

Изучайте GD&T в удобном для вас темпе и уверенно применяйте их в реальном мире.

Пройдите обучение GD&T

Все символы

.